sv² Board
22.05.2012 | 03:25:40 *
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
News: Schau vorbei in der Welt von Sv-2 unter http://www.sv-2.de
 
   Übersicht   Hilfe Login Registrieren  
Seiten: [1]   Nach unten
  Drucken  
Autor Thema: Ortsfakor-Kombo vom Rathaus auf spezielle Gebäude (Terraformer etc.)  (Gelesen 188 mal)
WorldEdit
Gefreiter

Offline Offline

Beiträge: 22


« am: 28.12.2011 | 17:33:20 »

hi,
es gibt ja drei Gebäude, die den OF des Terraformers (wesentlich) erhöhen:
-E-Kondensator +200%
-Kraftwerk +150% (egal wo es steht)
-SBA +50% (egal wo es steht)
also insgesamt +400%.
so gibt es offensichtlich eine allgemeine Combo (vom Rathaus) die den OF des Terraformes wieder senkt.
Doch die Frage ist, um wie viel wird dieser gesenkt? Frisst das die drei obigen Combos wieder komplett auf (-400%) oder bleibt da etwas übrig?

Ebenso verhält es sich bei z.b. dem einkaufszentrum und dem bur al market, deren einzelne Teile jeweils +240% OF von ihren anderen Teilen bekommen, wobei dieser OF Bonus meines Wissens komplett vom Rathaus nivelliert wird. (ähnlich bei der Eiger Nordwand mit 130% OF)

Anders ist es bei dem O-Stadion und der Kirche (wobei hier die Informationen aus dem Wiki verschwunden sind): Hier bleiben nach Abzug von 100% OF vom Rathaus 50% bzw. 100% Bonus für Stadion und Kirche übrig.

Wie verhält es sich beim Hotel und Triplex Tower?
Gespeichert
WorldEdit
Gefreiter

Offline Offline

Beiträge: 22


« Antwort #1 am: 30.04.2012 | 15:35:34 »

wo ich das thema grad wieder sehe, würd ich die frage gerne erneuern^^
weiß jemand wie das läuft?
oder ist das mit absicht unklar?
Gespeichert
Subsidiary
Game Teacher
Major
***
Offline Offline

Beiträge: 479



« Antwort #2 am: 03.05.2012 | 01:36:04 »

du musst da aufpassen, verschlechtert wirds nicht durch das rathaus, sondern durch andere gebäude.

was du nicht beachtest is das kleine "Max. Stärke 0.01". das bedeutet soviel wie: von den + 50% OF werden nur 0,01 beachtet, also 1% von 50, das ergibt +5 OF im endeffekt. klingt jetzt kompliziert, ist es aber nicht, hier ne kleine rechnung:

bsp. Terraformer
 effekt von anderen gebäuden:

Kraftwerk
Reichtweite   99
Max. Stärke    0.01
Ortsfaktor   +150

das bedeutet, dass es durch das kraftwerk 150*0,01 = 1,5 OF bonus gibt.
Also wenn dein Terraformer vorher 80% OF hatte, hat er danach 81,5.

der e-kondensator gibt:
Reichtweite   1
Max. Stärke   1
Ortsfaktor   +2

das heißt: er muss direkt nebem dem terraf. stehen und gibt dadurch 2*1 = +2% OF, also wenn vorher 80 waren, sinds dann 82% (naja, vorher könnes keine 80% gewesen sein, weil ohne e-kond. der terraformer nur 1% hat... also kondensator bringt einfach 2% bonus OF. das gleiche gilt für das Kraftwerk, ohne KW hat terraformer nur 1%)

du musst einfach die max. stärke beachten.

lg
Sub
Gespeichert
WorldEdit
Gefreiter

Offline Offline

Beiträge: 22


« Antwort #3 am: 03.05.2012 | 14:31:42 »

ich glaub eher du liegst da falsch, denn du hast das % übersehen  Zwinkernd

das kraftwerk gibt +150 OF also +15000% OF
mit der max. Stärke verrechnet heißt das also +1,5 OF oder eben entsprechend +150% OF

Zum vergleich dazu ein Fußballstadion neben einenm Reihenhaus

http://www.sv-2.de/wiki/index.php/Fu%C3%9Fballstadion#Vorstadt_.2F_Suburbs
Zitat
Vorstadt / Suburbs
Reichtweite   3
Max. Stärke   1
Popularität (Stufe 1)   +3
Ortsfaktor   +0.02

Das Stadion erhöht den OF des Reihenhauses um 0.02 also um 2%.

diese auswirkung von effektiv 150% ist ja wohl dazu gedacht, es unmöglich zu machen den terraformer auszubauen, ohne ein kraftwerk in der stadt zu haben, was bei effektiv 1,5% wohl relativ egal wäre^^
« Letzte Änderung: 05.05.2012 | 15:59:52 von WorldEdit » Gespeichert
sv² Board
   

 Gespeichert
Seiten: [1]   Nach oben
  Drucken  
 
Gehe zu:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1 RC3 | SMF © 2001-2006, Lewis Media Prüfe XHTML 1.0 Prüfe CSS
Seite erstellt in 0.07 Sekunden mit 21 Zugriffen.