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Autor Thema: Bunker aus Kampf zurückziehen  (Gelesen 1160 mal)
DeadWalker
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« am: 10.09.2010 | 13:57:05 »

geht tatsächlich aber man kommt lustigen bericht :

0.09.2010 14:51: Der Kampf beginnt in der Stadt xxx des Users DeadWalker
DeadWalker (Verteidiger): Großer Bunker Stufe 2 (4 | 1), Großer Bunker Stufe 1 (4 | -1)

moin73 (Angreifer): 1x f473m
10.09.2010 14:52: DeadWalker (Flotte aus der Stadt Schule) hat's hinter sich.
10.09.2010 14:52: moin73 (Flotte aus der Stadt Schnelsen) hat's hinter sich.
10.09.2010 14:52: Ende des Kampfes
Die Verteidiger haben gewonnen

Natürlich habe ich Farmpanzer kaput gemacht und habe mich dann zurückgezogen Zwinkernd

Was mich zu einer unausweichlichen logik bringt :

Angenommen einer von den A Ponny kommt wiedermal mirt seinen 10 Ponnys an und ich habe nur bunker

wer es möglich erstmal manuell soviele Pony wie möglich zu killen und mich dann aus kampf zurück ziehen so da meine Bunker nicht beschädigt werden ?
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« Antwort #1 am: 10.09.2010 | 15:45:53 »

Hi,

im Prinzip feuern ja beide Parteien gleichzeitig, also kannst du nicht mal eben mit den Bunkern feuern und sie dann rausziehen aus dem Kampfgeschehen. Grundsätzlich kann man Bunker nur durch Aus/Abbau oder sanieren vorrübergehend aus dem Kampf nehmen (ähnlich wie das saven über die Fahrzeugfabrik früher).

Aber der einfachheithalber wäre es natürlich schön wenn man per Klick den Bunker sozusagen Kampftechnisch offline setzen kann in einer Form wie die Panzer in das Handelszentrum zu stellen.

Viele Grüße

SDM
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DeadWalker
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« Antwort #2 am: 10.09.2010 | 17:42:26 »

Und genau das kann man wenn man weis wo man klicken muss Zwinkernd

zumindest kann ich es keine ahnung ob s gewolt ist aber es geht

feuer und bunker rausnehmen Zwinkernd
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« Antwort #3 am: 10.09.2010 | 22:50:51 »

Naja, dann solltest du das bitte genaustens formulieren und vlt als Buganfrage ins Forum oder per Ticket mal klären. Ich werde mir das auf jedenfall jetzt mal genauer anschauen  Zwinkernd
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« Antwort #4 am: 10.09.2010 | 23:32:41 »

sobald man im feuergefecht ist ( man wird angriefen )

kann man auf seine Bunker klicker hier läuft Ticker ähnlich wie bei Stadium ( wenn treniert wird)


also man wechselt also zum CC feuer schnell auf gegener macht CC geht auf den bunker.

Und klickt auf abbrechen nun ist er verschwunden im CC.


Leute wer hat das spiel geprogt ich oder ihr Zwinkernd
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« Antwort #5 am: 11.09.2010 | 13:48:44 »

Erst Andi und Co, nun Endros, ich hab keine einzige Zeile programmiert.
Aber ich schaetze mal wenn der Gegner selbst auch direkt auf die Bunker schießt, also nicht via Automatik erst am Ende des Ticks, dann werden sie auch getroffen.
Und deine Urspüngliche Frage hast du ja nun selbst geklärt  Zwinkernd
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« Antwort #6 am: 27.09.2010 | 15:58:17 »

so ich habe es getestet, und somit meine frage beantwortet :

27.09.2010 16:51: Der Kampf beginnt in der Stadt Schule des Users DeadWalker
DeadWalker (Verteidiger): Großer Bunker Stufe 3 (4 | 1), Großer Bunker Stufe 2 (4 | -1)

moin73 (Angreifer): 691x flnb107a
27.09.2010 16:52: DeadWalker (Flotte aus der Stadt Schule) ist nicht mehr.
moin73 (Angreifer): 680x flnb107a
27.09.2010 16:52: Ende des Kampfes
Die Angreifer haben gewonnen
Die Beute wird wie folgt aufgeteilt:
moin73 erbeutet 32244 §

Moin verliert : 3.293.400
Dead verliert : 32.244

Bunker :

    x: 4 | y: -1
Großer Bunker
Popularität -5
Zustand 100 %
200 Plätze
Nahrung: -5.07 kg/Tag
Natur: 0.85

x: 4 | y: 1
Großer Bunker
Popularität -5
Zustand 100 %
300 Plätze
Nahrung: -6.59 kg/Tag
Natur: 0.85


Beide bunker sind unbeschädigt somit ist der bunker eine herrvorragende waffe die mit bischen glück ( selbst online manuelle kämpfen , Angreifer ist sich sicher und hat automatik )
die nicht mal beschädigt wird Zwinkernd

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