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Autor Thema: Neue Stadt -> Ortsfaktor  (Gelesen 3215 mal)
endros
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« am: 07.04.2008 | 15:33:33 »

F: Woran erkennt man eine gute neue Stadt?

A: Bisher sind mir 4 Stadttypen aufgefallen.
1 Ortsfaktor 100% -> 85% -> 69% (Rathaus, Nachbarfeld, 2 Felder entfernt; nicht diagonal) ; RH + 6 Felder in gerader Linie Smiley
2 Ortsfaktor 100% -> 82% -> 64% (Rathaus, Nachbarfeld, 2 Felder entfernt; nicht diagonal) ; RH + 5 Felder in gerader Linie
3 Ortsfaktor 100% -> 80% -> 59% (Rathaus, Nachbarfeld, 2 Felder entfernt; nicht diagonal) ; RH + 4 Felder in gerader Linie
4 mit Felsen Weinen


Anmerkung:
Bei #1 hat man bei RH 7 noch 4 unbebaubare Felder (1 in jeder Ecke)
Bei #2 hat man bei RH 8 noch 16 unbebaubare Felder (1+3 in jeder Ecke)
« Letzte Änderung: 31.07.2008 | 10:17:37 von endros » Gespeichert

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« Antwort #1 am: 08.04.2008 | 11:49:49 »

Hihi du gibst dir die Antwort fast schon selbst:
je besser die Stadt "von Natur aus ist", also je höher der "Basisortsfaktor", desto besser ist die Stadt! Zwinkernd
falls du nach der Info suchst, wie "gut" die "beste" Stadt ist: Das weiß ich leider auch nicht...
Eine Info hab ich aber noch: meines Wissens liegts nicht an den Koordinaten - also aufgeben und neu gründen bringt einen neuen Basisortsfaktor...
gruß
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« Antwort #2 am: 08.04.2008 | 12:35:13 »

@Kylix: Dass die Antwort schon drin steht ist Absicht Zwinkernd
Soll all jenen helfen, die ne neue Stadt gründen...
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« Antwort #3 am: 08.04.2008 | 18:31:43 »

Dann poste es doch unter "Anleitungen" ... wäre irgendwie sinniger Zwinkernd
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« Antwort #4 am: 23.07.2008 | 15:28:58 »

Da ich mittlerweile weiß, dass es nur genau diese 4 Typen für neue Städte gibt, wird das Thema geschlossen und verschoben.
Und dank städtischem Bauamt kann man demnächst auch noch seine Typ-4-Städte (und alle anderen) schrittweise in Typ-1-Städte umwandeln.
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