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andi
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« am: 08.01.2008 | 19:31:15 » |
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Hallo Community,
wir haben die Programmierung für die Gebäudekombinationen fertig gestellt. Das heißt also folgendes z.B.: eine Sprengstofffabrik neben einem Wohnhaus gibt Popularitätsabzug wohingegen ein Park neben einem Wolkenkratzer Popularitätsbonus bringt.
Soweit sogut: Ihr könnt, bevor wir irgendwelche Vorschläge machen, noch einbringen, was Bonus und was Malus bringen soll (bitte realistisch bleiben und versuchen nicht allzusehr an seine eigene Stadt zu denken ;-) ). Es ist so geplant, dass viele verschiedene Kombinationen Bonus und Malus bringen - wir reden hier schon von so 50 und mehr...
Viele Grüße Andi
sv² - Team
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« Letzte Änderung: 20.12.2008 | 08:10:54 von SuperDeoMan »
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SuperDeoMan
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« Antwort #1 am: 09.01.2008 | 12:55:48 » |
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ist es auch mit Einbezogen bzw. möglich das die Anzahl und Art der Einwohner Auswirkungen auf diese Boni hat? Weil einfache Einwohner haben ja nichts zu melden, die können auch mit nem Slum zu frieden sein, aber wenn ich jetzt ne City habe in der das schlechteste Arbeiter Stufe 10 sind, dann weredn die owhl kaum in einem Slum wohnen wollen...
mfg
SDM
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andi
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« Antwort #2 am: 09.01.2008 | 20:31:48 » |
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ist es auch mit Einbezogen bzw. möglich das die Anzahl und Art der Einwohner Auswirkungen auf diese Boni hat? Weil einfache Einwohner haben ja nichts zu melden, die können auch mit nem Slum zu frieden sein, aber wenn ich jetzt ne City habe in der das schlechteste Arbeiter Stufe 10 sind, dann weredn die owhl kaum in einem Slum wohnen wollen...
mfg
SDM
Nein, das noch nicht - das ist ja wiederum keine Gebäudecombo zu Gebäudecombo, ist ja was zwischen Gebäude und Mensch ;-) Aber die Popularität allgemein sagt ja schon ziemlich viel über die Lebensverhältnisse aus, die ein Arbeiter Stufe 10 braucht..! Viele Grüße Andi
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DeadWalker
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« Antwort #3 am: 10.01.2008 | 16:45:47 » |
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Bauernhof + Wohnhaus = Neutral Pop (Kurzer weg zur, frische luft aber Kuhnest eben) Imbissbude + Wohnhaus = Neutral Pop (Kurzer weg zur nahrung, aber stink langweilig) Restaurant + Wohnhaus = Plus Pop (Kurzer weg zur nahrung, verschönert die umgebung ) Einkaufszentrum + Wohnhaus = Plus Pop (Kurzer weg zur nahrung, einkaufen mit der ganze familie ) Schule + Wohnhaus = Plus Pop (kurzer schulweg ) Universität + Wohnhaus = Plus Pop " " Labor + Wohnhaus = Minus Pop (Tierversuche Chemikalien ) Fahrzeuglabor + Wohnhaus = Minus Pop ( Lärm, staub dreck) Kommandozentrale + Wohnhaus = Minus Pop ( Militär , Lärm Krach ) Kaserne + Wohnhaus = Minus Pop = (Lärm, Militär ) Fahrzeugfabrik + Wohnhaus = Minus Pop ( Lärm, umweltbelatung, Luftbelastung ) Sprengstofffabrik + Wohnhaus = Minus Pop (Exolosiongefahr, Chemie) Feuerwehr + Wohnhaus = Plus Pop ( Schneller einsatz bei bedarf ) Polizei + Wohnhaus = Plus Pop ( Schneller einsatz bei bedarf ) Auswärtiges Amt + Wohnhaus = neutral Park + Wohnhaus = plus Pop (erholung, kurze weg sauber luft ) Freibad + Wohnhaus = Plus Pop (Kurzer weg erholung ) Fußballstadion + Wohnhaus = Plus Pop (Kurzer weg, erholung ) Vergnügungspark + Wohnhaus = Plus Pop (Kurzer weg ,erholung ) Skihalle + Wohnhaus = Plus Pop (Kurzer weg erholung ) Après-Ski-Zelt + Wohnhaus = Plus Pop (Kurzer weg , erholung )
Der Plus - Minus Pop entspricht den wer des Wohnhause oder Platenbau....
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prawda
Leutnant

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« Antwort #4 am: 10.01.2008 | 17:17:58 » |
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D.h. Gebäude die allgemein +pop geben, machen das auch nun bei den Combos und Gebäude die allgemein -pop geben, tun das auch bei den Combos. Ist ja spannend.
Was deinen letzten Satz angeht: Ein Feld kann dann auch ma 200 Pop geben und wie ist es mit Slums?
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andi
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« Antwort #5 am: 10.01.2008 | 22:58:55 » |
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D.h. Gebäude die allgemein +pop geben, machen das auch nun bei den Combos und Gebäude die allgemein -pop geben, tun das auch bei den Combos. Ist ja spannend.
Was deinen letzten Satz angeht: Ein Feld kann dann auch ma 200 Pop geben und wie ist es mit Slums?
Wenn du ein Slum hast und 8 Hochhäuser drum herum baust dann kriegst du 8 mal negative Popularität zusätzlich reingekloppt, weils 8 Kombinationen zusätzlich gibt! ;-) Viele Grüße Andi
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DeadWalker
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« Antwort #6 am: 11.01.2008 | 09:38:52 » |
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oder die 8 Wolkenkratzer heben den Slum auf  immer eine art des betrachtens 
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prawda
Leutnant

Offline
Beiträge: 259
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« Antwort #7 am: 11.01.2008 | 21:43:05 » |
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Meine Frage war eigentlich so gemeint: Wenn ein Park neben einem Slum steht, gibts dann noch mehr Pop-Abzug? Weil Slum gibt ja negativ.
Ansonsten: Nein die 8 Wolkenkratzer heben den Slum net auf. Weil die 8 Wolkenkratzer alle Abzug einsammeln durch den Slum. Der Slum kriegt aber keinen Bonus von den 8 Wolkenkratzern.
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SuperDeoMan
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« Antwort #8 am: 11.01.2008 | 21:57:26 » |
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[...] Nein die 8 Wolkenkratzer heben den Slum net auf. Weil die 8 Wolkenkratzer alle Abzug einsammeln durch den Slum. Der Slum kriegt aber keinen Bonus von den 8 Wolkenkratzern.
Das kann nicht sein, das muss shcon in beide Richtungen gehen... mfg SDM
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andi
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« Antwort #9 am: 11.01.2008 | 22:44:41 » |
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[...] Nein die 8 Wolkenkratzer heben den Slum net auf. Weil die 8 Wolkenkratzer alle Abzug einsammeln durch den Slum. Der Slum kriegt aber keinen Bonus von den 8 Wolkenkratzern.
Das kann nicht sein, das muss shcon in beide Richtungen gehen... mfg SDM Was in beide Richtungen? Die SLumbewohner freuen sich doch net, dass neben ihrem geilen heißgeliebten Slum en Wolkenkratzer steht xD Viele Grüße Andi
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SuperDeoMan
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« Antwort #10 am: 12.01.2008 | 00:58:22 » |
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Natürlich, die Slumbewohner haben die Hoffnung das sie aufsteigen...the american dream^^
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andi
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« Antwort #11 am: 12.01.2008 | 01:17:12 » |
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Natürlich, die Slumbewohner haben die Hoffnung das sie aufsteigen...the american dream^^
Das würde dann überhaupt nix bringen, weil wenn ich einmal in die eine Richtung das abziehe und dann wieder in die andere Richtung draufrechne kommen wir trotzdem nur auf einen Gebäudecombo Wert ;-) Außerdem fühlen sich viele Slumbewohner nicht als Stadtbürger sondern ihre Stadt ist ihr Slum - es gibt Slums, da leben 1 Million Menschen! Viele Grüße Andi
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DeadWalker
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« Antwort #12 am: 12.01.2008 | 10:08:35 » |
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Das hier wird noch richtig lustig  Achja wer Slums baut, ist sich nur zuschade Wolkenkratzer zu bauen und hat es verdinnt unterzugehen  Kicher dead
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Kylix
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« Antwort #13 am: 12.01.2008 | 21:36:10 » |
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find ich aber böse die ansicht^^ denn als recht spät eingestiegener muss ich sagen: slums sind (zwischenzeitlich) ein geniales mittel um leute zu bekommen die steuern zahlen... stück für stück kann man sie dann wieder ersetzen  finde deadwalkers vorschlag ansonsten gut! naja es werden die + oder - werte aller combos zusammen gezählt und das ergebnis zählt 
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SV²odka - Die klare Strategie mit %en (c) Kylix Team - Mitglied a.d.
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Streetsweeper
Gast
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« Antwort #14 am: 17.01.2008 | 20:24:55 » |
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Hier mal ein paar Vorschläge:
Jedes Kulturgebäude mindestens einmal in der Stadt: Bonus = Summe Pop aller Kulturgebäude X 1.1 (Vielseitiges Kulturangebot)
Skihalle mehr als einmal in der Stadt: Malus = Pop -30 (Energieverschwendung, Dekadenz)
Gebäude, die mit Arbeitsplätzen assoziiert werden können(z.b. Fahrzeugfabrik, Einkaufszentrum usw.) mehr als 1(Luft,Lärm,...) und weniger als 5 Felder(Nähe) von Wohngebäuden: Bonus = Summe Pop der betroffenen Wohngebäude x 1.15
Fahrzeuglabor, Labor und Uni auf 3 zusammenhängenden Feldern(Technologiepark): Bonus Pop(Ansehen), Ausbildung von Ings und Wis 10% schneller und 10% billiger, Forschung 10% schneller und 5% günstiger. Entwicklung neuer Fahrzeuge 5% schneller und günstiger.
So das wär's erstmal.
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sv² Board
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